Este trabalho de conclusão de curso tem o objetivo de desenvolver um
projeto de lançamento para um jogo independente de RPG, com o um
protótipo de alta fidelidade de um livro. Para contextualizar, o
projeto inclui brevemente a história do mercado do RPG e o cenário
atual. Para metodologia utilizei a técnica de análise de produtos
similares para assimilar as identidades visuais e as regras dos
sistemas de RPG, adaptando os conceitos para construir o produto. Por
fim eu descrevo as partes desenvolvidas para o produto final que
contemplam as regras e o projeto editorial.