Este
projeto consistiu no desenvolvimento de um
novo jogo de cartas como trabalhode conclusão de curso para a
graduação em design na Universidade do Estado do Rio de Janeiro.
Este trabalho contempla as etapas preliminares de planejamento do
projeto e a fase final de desenvolvimento e produção. Aqui são
abordadas tanto as atividades de design de jogos e criação de
regras quanto a elaboração dos conteúdos de comunicação como
logos, ícones, cartas e artes. Atenção especial foi dada a esse
último aspecto pois ferramentas de geração de imagens com
inteligência artificial foram usadas no processo, tornando esse
trabalho pioneiro no ramo dentro da ESDI. O objetivo final foi a
criação de um produto finalizado pronto para entrar no mercado de
jogos de mesa.