Meios e métodos na interação 2
Objetivos
Mostrar a ubiquidade de dispositivos inteligentes baseados em plataformas computacionais. Estudar novas possibilidades de interação, tais como reconhecimento de voz e gestos. Procurar estabelecer relações entre o conteúdo da disciplina e as disciplinas de projeto em design de interação.
Ementa
Conceitos de design de interação – design de interface, computação física; computação ubíqua; plataformas de hardware e software aplicadas a design e artes (e.g. Arduino ou similares), descrição de funcionalidades; conceitos de entradas e saídas digitais e analógicas; sensores e atuadores; transmissão de dados.