VITERA
Este trabalho de conclusão de curso tem o objetivo de desenvolver um projeto de lançamento para um jogo independente de RPG, com o um protótipo de alta fidelidade de um livro. Para contextualizar, o projeto inclui brevemente a história do mercado do RPG e o cenário atual. Para metodologia utilizei a técnica de análise de produtos similares para assimilar as identidades visuais e as regras dos sistemas de RPG, adaptando os conceitos para construir o produto. Por fim eu descrevo as partes desenvolvidas para o produto final que contemplam as regras e o projeto editorial.
This course completion work aims to develop a launch project for an independent RPG game, with the high fidelity prototype of a book. To contextualize, the project briefly includes the history of the RPG market and the current scenario. For methodology I used the technique of analysis of similar products to assimilate the visual identities and rules of RPG systems, adapting the concepts to build the product. Finally I describe the parts developed for the final product that contemplate the rules and the editorial project.